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エンゲージ効果一覧

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木の実系

木の実系統はすべてなし

魔石系

+がついた魔石をエンゲージするとステータスが若干上昇する

 

武器

魔石名効果
ファイア火属性を付与
アクア水属性を付与
アイス氷属性を付与
エアル風属性を付与
ショック雷属性を付与
ブロック地属性を付与
ホーリー光属性を付与
ダークネス闇属性を付与
ヒールトーン音属性を付与
スチーム自然回復量を高める
ファイアスピン火傷を付与
メテオ壁を破壊できる
ホーリーレイフロアの明るさが明るいほど攻撃力を増加する
ダークフレアフロアの明るさが暗いほど攻撃力を増加する
アタックトーン敵撃破で数ターン攻撃力上昇
グレイシャル確率で凍結を付与
アシッドレイン確率で腐食を付与
ミラージュ確率で混乱を付与
ポイズン確率で毒を付与
フロッギートーン敵撃破で数ターン水の上を歩ける
ブリザード確率で回避低下を付与
スリップ滑り止め
ミラー2重の刃(確率で追撃を行う)
シャドウバインド確率で影縫いを付与
ガードトーン武器の場合、敵撃破で数ターン防御力上昇
防具の場合、瀕死時防御力上昇
テンペスト確率で麻痺を付与
イモータルフェザー一定条件下(キャラのHPがぞろ目の時に攻撃)でキャラを中心に5*5の範囲に追撃
シーカートーン敵撃破で数ターン罠抜け状態
スパーク確率で閃光を付与
テラー確率で恐怖を付与
スピードトーン敵撃破で数ターン倍速状態
グロウ確率で束縛を付与
カースペイン確率で石化を付与
ソナートーン敵撃破で数ターン敵の位置をマップに表示
サンライトトーン敵撃破で数ターン明るくなる
ブラインドトーン敵撃破で数ターン発見されにくい
サンドストーム確率で命中低下を付与
バブル確率で鈍足を付与
マグネット確率で移動時ソルド取得
イクリプス攻撃時に体力回復(与ダメージ10毎に+1)
ジャッジメント帯電(攻撃が外れるとチャージ)

防具

魔石名効果
ファイア火耐性を得る
アクア水耐性を得る
アイス氷耐性を得る
エアル風耐性を得る
ショック雷耐性を得る
ブロック地耐性を得る
ホーリー光耐性を得る
ダークネス闇耐性を得る
ヒールトーン音耐性を得る
スチーム自然回復速度が上昇する
ファイアスピン火傷耐性
メテオ防御上昇
ホーリーレイ明るさが明るいほど防御力上昇
ダークフレア明るさが暗いほど防御力上昇
アタックトーン瀕死時、攻撃力上昇
グレイシャル凍結耐性
アシッドレイン腐食耐性
ミラー反射(確率で反撃する)
ポイズン毒耐性
ミラージュ混乱耐性
フロッギートーン瀕死時、水の上を歩ける
ブリザード回避低下耐性
スリップ滑り止め
ミラー追加攻撃
シャドウバインド影縫い耐性
ガードトーン瀕死時、防御力上昇
テンペスト麻痺耐性
イモータルフェザー一定条件下(キャラのHPがぞろ目の時に攻撃)でキャラを中心に5*5の範囲に追撃
シーカートーン瀕死時、罠抜け状態
スパーク閃光耐性
テラー恐怖耐性
スピードトーン瀕死時、倍速状態
グロウ拘束耐性
カースペイン石化耐性
ソナートーン瀕死時、敵の位置をマップに表示
サンライトトーン瀕死時、フロアが明るくなる
ブラインドトーン瀕死時、発見されにくい
サンドストーム命中低下耐性
バブル鈍足耐性
マグネット確率で移動時ソルド取得
イクリプス攻撃時に体力回復(与ダメージ10毎に+1)
ジャッジメント帯電(攻撃が外れるとチャージ)

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